MEDIA VISUAL (BAGAN) Bermain Kartu Tempel Huruf yang Menyenangkan.
MEDIA
VISUAL BAGAN
Pengertian Bagan adalah representasi(mewakili) visual
dari hubungan abstrak seperti kronologi, jumlah dan hierarki. Bagan harus
memiliki tujuan pembelajaran yang jelas dan terdefinisi dengan baik.
Media
Pembelajaran Visual Bagan
Seperti halnya media visual yang lain, bagan
mempunyai fungsi yang pokok yaitu, menyajikan ide-ide atau konsep-konsep yang
sulit bila hanya disampaikan secara tertulis atau lisan secara visual. Bagan
juga mampu memberikan ringkasan butir – butir penting dari suatu presentasi.
Sebagai media yang baik, bagan haruslah :
1. 1. Dapat
dimengerti anak,
2. 2. Sederhana
dan lugas, tidak rumit atau berbelit – belit
3. 3. Diganti
pada waktu – waktu tertentu agar tidak kehilangan daya tarik
Pembuatan
Media Visual (Bagan)
"Kartu Tempel Mengenal Anggota Tubuh "
a. Identitasi
Media Visual Bagan
Kelas
1 Tema 1 Subtema 2 (Diriku) Pembelajaran 1
|
Kompetensi |
Indicator |
|
PPKN 1.2 menunjukkan sikap patuh aturan agama
yang dianut dalam kehidupan sehari-hari di rumah 2.2
melaksanakan aturan yang berlaku dalam kehidupan sehari-hari di rumah. 3.2 mengidentifikasi aturan yang berlaku dalam
kehidupan sehari-hari di rumah 4. 2
menceritakan kegiatan sesuai dengan aturan yang berlaku dalam
kehidupan sehari- hari dirumah. |
PPKN 1.2.1 mematuhi sikap patuh terhadap
aturan agama yang dianut dalam kehidupan sehari- hari di rumah 2.2.1
menjalankan aturan yang berlaku dalam kehidupan sehari-hari di rumah. 3.2.1 menggali informasi terkait dengan apa saja
yang dilakukan mengenai aturan di rumah 4.2.1 mempraktekkan hal-hal yang harus
dilakukan berkaitan dengan aturan di rumah. |
|
SBDP 3.3 mengenal gerak anggota tubuh melalui
tari 4.3 memperagakan gerak anggota tubuh
melalui tari |
SBDP 3.3.1 mengidentifikasi gerak anggota tubuh dalam
sebuah tarian 4.3.1 mempraktekkan gerak anggota tubuh
melalui tari |
|
BAHASA INDONESIA 3.4 menentukan kosakata tentang anggota
tubuh dan panca indra serta perawatannya melalui teks pendek (berupa gambar,
tulisan, slogan sederhana, dan atau syair lagu) dan eksplorasi lingkungan 4.4 menyampaikan penjelasan (berupa
gambar dan tulisan) tentang anggota tubuh dan panca indra serta perawatannya
menggunakan kosakata bahasa Indonesia dengan bantuan bahasa
daerah secara lisan dan atau tulis. |
BAHASA INDONESIA 3.4.1 mengidentifikasi gambar dan kata
anggota tubuh dengan tepat 4.4.1 menggunakan kosakata mengenai anggota tubuh dengan tepat dalam
bahasa lisan atau tulisan. |
TUJUAN
PEMBELAJARAN:
1.
Melalui gambar dan
lagu, siswa dapat menunjukkan bagian-bagian tubuh
2.
Dengan menirukan
ucapan guru siswa dapat menyebutkan bacaan nama
bagian-bagian tubuh
3.
Melallui ragam
gerak, siswa dapat mengidentifikasi gerak anggota tubuh
4.
Setelah berdiskusi
dengan teman, siswa dapat menunjukkan aturan tentan menjaga kesehatan tubuh dirumah hubungannya
dengan makan makanan yang sehat.
5.
Dengan berlatih,
siswa dapat mengenali kosakata dan mmencocokkan bagian-bagian tubuh dengan namanya
6. Dengan bermain peran, siswa dapat menunjukkan aturan saat makan dirumah.
a. Alat
dan Bahan
1.
Kardus
Bekas (bahan utama)
2.
Gunting,
Silet/cutter, pensil, spidol, penggaris,Dobeltip
3.
Kertas
Manila, Kertas Warna
b.
Langkah
– Langkah Pembuatan
1. bentuk kertas sesuai keingan/kreasi , kemudian tuliskan judul dan anggota badan apa saja yang akan dibuatkan begitu seterusnya sampe dengan pembuatan kartu tempelnya.
2. kemudian di bagian bawah kartu hendaknya di tempelkan dobletip agar saat digunakan kartu tersebut menempel dibagian yang ditentukan.
3. kemudian setelah semua tergunting rapi tinggal ditempelkan pada bahan yaitu bekas limbah kardus bekas sebagai alas belakangnya.
4. Bentuk salah satu kertas menjadi kotak surat, nanti disini akan diletakan semua kartu tempelnya.
5. setelah tertempel semua kartu tempel Mengenal Anggota Tubuhpun selesai. hasil akhir seperti gambar dibawah ini.
Komentar
Posting Komentar